푸른 빛의 낫잡이

덤프버전 :

파일:another eden logo.png
☆5 캐릭터 목록
[ 펼치기 ·접기 ]

파일:어나덴_화.png

파일:어나덴_수.png

파일:어나덴_지.png

파일:어나덴_풍.png
바람
파일:어나덴_뇌.png
번개
파일:어나덴_음.png
그림자
파일:어나덴_정.png
결정
파일:어나덴_무.png




주력 스킬의 속성에 따라 분류
위첨자는 주력 스킬 이외의 속성
볼드체는 노멀 5성, 어나더 스타일 보유 캐릭터
기울임체는 이시층 캐릭터
◇표는 글로벌 서버 미출시
◆표는 어나더 스타일 글로벌 서버 미출시





이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다.

이 문서가 설명하는 작품이나 인물 등에 대한 줄거리, 결말, 반전 요소 등을 직·간접적으로 포함하고 있습니다.



파일:어나덴_푸른 빛의 낫잡이_일러.png
푸른 빛의 낫잡이
스타일
노멀
어나더
클래스 이름
파일:어나덴_푸른 빛의 낫잡이.png
★5 체르노 보그
-
SD 모델

출시일
파일:일본 국기.svg
2021.11.30
-
파일:글로벌 아이콘.svg
2022.03.16
-
천명
파일:어나덴_명.png
무기
파일:어나덴_도끼.png
방어구
파일:어나덴_목걸이.png
속성
파일:어나덴_풍.png
특성
도끼, 단것 애호가, 미식, 로스트 랩
성우
파일:일본 국기.svg
이치노세 카나

1. 개요
2. 작중 행적
3. 성능
3.1. 스테이터스
3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스
3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과
3.4. 스킬
4. 전용 아이템
5. 장점
6. 단점
7. 평가
8. 기타



1. 개요[편집]


푸른 빛의 낫잡이 / 碧光の鎌使い / Cyan Scyther

"이름⋯⋯? 난 그런 거 없어. 지금까지도, 앞으로도 없을 거야."

표적과 함께 지난날을 베는 전자 두뇌의 사신

캐릭터 소개문


이시층의 한 연구 시설에서 실험 대상으로 길러진 여성.

그 육체는 유전자 조작에 의해 인간의 한계를

뛰어넘는 신체 능력을 가지고 있다.

연구 성공 사례로 수많은 전장에 투입되어

화려한 전적을 올리며 살아왔다.

차갑고 합리주의적인 성격이며

상대가 적인 경우 가차 없이 대한다.

캐릭터 프로필


어나더 에덴 ~시공을 넘는 고양이~에서 등장하는 플레이어블 캐릭터. 스포일러의 이시층 캐릭터로, 몽견관에서 크로노스 스톤을 사용하여 일정 확률로 얻을 수 있다.


2. 작중 행적[편집]



2.1. 외경 - 영장의 이치와 추기의 천칭[편집]






3. 성능[편집]



3.1. 스테이터스[편집]


스타일
HP
MP

지능
내구
정신
속도
행운
노멀
4448
377
241
135
175
161
225
164


3.2. 천명, 보드 컴플리트 보너스[편집]


천명 보너스
80
스킬 슬롯 확장+1
200
글래스터 슬롯[1] 확장+1
120
배지 슬롯 확장+1
255
모든 스테이터스+10

5
MP+20
105
MP+60
15
속도+10
140
속도+20
30
HP+200
175
HP+400
50
속도+15
215
MP+100
75
속도+15
255
힘+30
5성 보드 컴플리트 보너스
노멀
-


3.3. 배리어블 챈트(VC)와 어빌리티 효과[편집]


배리어블 챈트
어나더 센스
노멀
이 몸을 맡길 테니 모두 없애고 와라
아포스테리오리
풍왕진 전개 + 자신에게 대미지가 30% 감소하는 배리어 부여(3회)
자신의 힘 50 UP

어빌리티 효과
노멀
속성 저항+30%
상태 이상[2] 저항+10%
ZONE 시 바람 공격 수 만큼
전체 강화[3]
전투 시작 시
벽옥수[4] 1개 보유
벽옥수 보유시
일반 공격 변화


3.4. 스킬[편집]


스킬
기본
파일:어나덴_참.png 낫 공격 (일반 공격)
-
100%
적 하나에 베기 공격(약)
파일:어나덴_풍참.png 오르토 바벨 (일반 공격 변화)
-
160%~320%
벽옥수 1개를 소비하여 적 전체에 바람 속성 공격(극) + 크리티컬 발생 확정 + HP 최대시 위력 증가(2배)
파일:어나덴_풍참.png 소야의 구풍
MP 19
100%
적 전체에 바람 속성 베기 공격(약) + 페인 부여 + 자신의 힘 20% UP + 지능 20% UP + 속도 20% UP(3턴)
【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】 버프 효과량 증가(1.5배) + ZONE 각성 실행
★2 파이터
파일:어나덴_풍참.png 게일 마기카
MP 20
140%~420%
적 하나에 바람 속성 베기 공격(약) + 자신의 MP 회복 15
【ANOTHER ZONE 시 추가】 위력 증가(3배)
★3 슬래셔
파일:어나덴_풍참.png 소울 크리프
MP 35
120%~240%
적 전체에 바람 속성 베기 공격(중) + HP 흡수[5] + HP 최대 시 위력 증가(2배)
【ANOTHER ZONE 시 추가】 적 전체에 브레이크 부여
파일:어나덴_무.png 보레아스 메소드
MP 25
-
선제로 풍왕진 전개 + 아군 전체에 대미지를 30% 감소시키는 배리어 부여(1회)
★4 리퍼
파일:어나덴_풍참.png 정야의 구풍 (스킬 강화)
MP 39
140%
적 전체에 바람 속성 베기 공격(강) + 페인 부여 + 자신의 힘 30% UP + 지능 30% UP + 속도 30% UP(3턴)
【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】 버프 효과량 증가(1.5배) + ZONE 각성 실행
파일:어나덴_풍참.png 토르멘타 하르페
MP 45
180%
적 하나에 바람 속성 베기 공격(강) + 바람 속성 저항 35% DOWN(3턴) + 자신의 크리티컬 시의 위력 35% UP(3턴)
【ANOTHER ZONE 시 추가】 버프 턴 수 증가(2배)
★5 체르노보그
노멀
파일:어나덴_풍참.png 칠야의 구풍 (스킬 강화)
MP 49
160%
적 전체에 바람 속성 베기 공격(극) + 페인 부여 + 자신의 힘 40% UP + 지능 40% UP + 속도 40% UP(3턴)
【속성/공격 종류별 ZONE 전개 시 추가】 버프 효과량 증가(1.5배) + ZONE 각성 실행
파일:어나덴_풍참.png 루시올레 사이스
MP 39
200%~1400%[6]
적 하나에 바람 속성 베기 공격(극) + 크리티컬 발생 확정
자신에게 걸린 버프 종류 수에 따라 위력 증가(최대 증가수 5회/3.5배)
【ANOTHER ZONE 시 추가】 위력 추가 증가(2배)


4. 전용 아이템[편집]


종류
이름
스탯
효과
특수 글래스터
파일:상급_특수_글래스터.png
진 체르노보그의 증표
힘: 15
속도: 15
체르노보그 VC Lv3 강화:
풍왕진 전개 + 자신에게 대미지가 50% 감소하는 배리어 부여(3회)


5. 장점[편집]


3번째 풍왕진 캐릭터. 기존의 AS 클로드나 AS 베이나와 달리 액티브 스킬로도 풍왕진을 전개할 수 있다. 스킬로 존을 전개한다는 점은 AS 아나벨과 유사하지만 낫잡이의 경우엔 스킬, VC 양쪽으로 전개할 수 있고, 어나더 포스 도중에도 전개가 가능하다는 큰 차이가 있다. 풍왕진 전개 스킬은 아군 전체의 대미지를 30% 경감시키는 배리어를 3회 부여하는 서포팅이 가능하며, 3성 스킬이라 마나 소모가 적고 선제 스킬이라 사용하기 쉬운 것은 덤. 최근 어나더 포스에서도 전개 가능한 풍왕진 스킬의 밸류가 크게 상승했고[7], 거기에 존 각성까지 가능한 낫잡이의 평가 또한 크게 올랐다.

한 전투에 한 번 뿐이라지만 확정 크리티컬이 뜨는 광역 평타 스킬도 있어 주회에 쓰일 수 있다. 대미지 자체는 최대 320%로 AS 츠바메나 플람라피스보다 현저히 떨어지지만, 모션이 훨씬 빠르다는 걸 장점으로 삼을 수 있다.

스킬의 구성은 자기 자신을 강화하는 데에 초점이 맞춰져 있으며, 어나더 센스 역시 자신의 힘 상승이라[8] 자기 완결성이 대단히 높은 편이다. 각 스킬에 브레이크, 페인, 자기 한정 힘, 지능, 속도 60% 버프, 풍속 내성깎 35% 및 크댐증 35% 등 강화 수단이 상당히 많다. 주력기의 배율 역시 최신 캐릭터치고는 조금 아쉽지만 충분히 강력하고 난사까지 가능하기 때문에, 명 수치가 낮은 상태에서도 어렵지 않게 대미지 상한인 21억을 찍을 수 있는 캐릭터다.

극 풍왕진이 반드시 필요한 세스타가 출시되면서 전열 풍왕진과 ZONE 각성을 모두 가진 캐릭터로서 채용되기 시작했다. 풍왕진 전개 스킬이 선제라는 점, 한 명이라도 더 있을수록 좋은 ZONE 각성 캐릭터라는 게 포인트.

6. 단점[편집]


캐릭터의 자기 완결성은 높으나, 그 많고 많은 버프가 자기 자신에게만 적용되는 게 옥의 티. 서포트라곤 이시층 캐릭터들이 기본적으로 달고 나오는 어나더 존 전개와 풍왕진 전개 스킬에 붙은 대미지 30% 경감이 고작이다. 때문에 혼자일 때의 전투력이 무척 강력하지만, 다른 캐릭터들과 조합할 땐 이상적인 시너지를 내기가 생각보다 어렵다. 또한 주력기가 단일기라서 보스 러쉬같은 다수의 적을 한꺼번에 상대해야 할 땐 광역 딜러를 같이 쓰거나 서브 딜러로 사용하는 등의 대처가 필요하다.

본인을 극도로 강화시키는 스킬셋을 가지고는 있으나 현재 풍속성을 주름잡고 있는 다른 극딜러에 비하면 최종 배율이 낮은 것이 문제. 딜러들이 기본적으로 수천대의 배율의 스킬들을 갖고 출시되는 인플레에서[9] 부가 효과가 자체 크리티컬밖에 없는 1400%의 배율의 단일 스킬은 아무래도 아쉬울 수밖에 없다. 게다가 낫잡이는 주력기에 어나더 존 특공까지 붙어있어 존이 없는 상태나 섬격진, 혹은 장기전에서 위력이 급감한다. 제대로 사용하기 위해선 화염술사가 사실상 필수고, 그 화염술사는 타격 캐릭터라서 자연스럽게 황참진에서 쓰기 힘들어진다[10]. 때문에 고난이도로 갈수록 메인 딜러로 활약하기보다는 선제 풍왕진 전개 스킬을 활용한 존 셔틀 용도가 되는 경우가 많다.

게다가 일본 서버 기준으로 약 3개월 후에 공개된 세빈 5성이 낫잡이의 스킬 효과와 일부 겹쳐 위상이 조금 애매해졌다. 낫잡이의 가장 큰 세일즈 포인트 중 하나는 스킬을 사용한 전열 풍왕진 전개였는데, 세빈은 원래 깔린 존이 없다는 전제가 필요하다지만 훨씬 쉬운 습득 난이도로 같은 역할을 수행할 수 있으며, 파티 서포트는 오히려 훨씬 강력하기 때문. 물론 세빈은 물리와 마법 딜러라는 차이, ZONE 각성의 부재와 낫잡이보다 힘든 운용 난이도 때문에 차별화할 수 있었지만, 이후 낫잡이보다 강한 풍속성 물리 딜러가 제법 출시된데다 신규 보스 러쉬에서 드디어 진의 주문 <풍왕진>이 보급되는 바람에 치명타를 입었다.


7. 평가[편집]


미래 외경에서 출시된 3번째 이시층 캐릭터. 3화 엔딩 크레딧에서 잠시 등장했다가 4화에서 본격적으로 주연으로 활약한다. 미려한 일러스트로 많은 기대를 받았지만, 스킬셋이 지나치게 이기적인데다 주력기의 배율이 너무 낮아서 애매하다는 평을 받게 되었다[11]. 배율은 닦이 옵션으로 커버 가능하지만 이기적인 스킬셋과 좁은 활용폭이 가장 큰 문제.

시간이 지나면서 풍왕진 글래스터가 나오고 여러 유용한 ZONE 각성 캐릭터가 더 출시되면서 메리트가 많이 떨어졌다. 풍왕진은 글래스터로 깔면 그만이고 ZONE 각성은 AS 네코코를 비롯한 여러 좋은 캐릭터들이 해줄 수 있다. 낫잡이에게 남은 거라곤 다른 서포터로 얼마든지 대체 가능할 버프와 시대착오적인 배율의 공격기 뿐인데, 풍속성 물리 계열만 따지더라도 이보다 좋은 캐릭터가 많다. 세스타 위주의 파티에서 풍왕진 셔틀로 쓰인다는 게 그나마 위안.

8. 기타[편집]


  • 원본 캐릭터와 지금은 성격이 많이 다른 편이지만, 어릴 때에는 비슷했던 것으로 보인다. 또한 창술사와 더불어 유이하게 원본 캐릭터와 이름은 같지만 무기가 다른 캐릭터이다.

  • 다른 이시층 로스트 랩 출신 캐릭터들처럼, 과거사가 상당히 불행한 것으로 보인다. 머리카락도 과거와 함께 잘라냈다는 말도 그렇고, 알도 일행을 처음 만났을 때 칼잡이가 코드명이라도 알려주지 그러냐고 비꼬자 너부터 죽여줄 것이라며 싸늘한 반응을 보일 정도.


파일:크리에이티브 커먼즈 라이선스__CC.png 이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 2023-12-24 07:34:38에 나무위키 푸른 빛의 낫잡이 문서에서 가져왔습니다.

[1] 공격/방어/지원[2] 독, 기절, 수면, 봉인, 도발, 석화, 페인, 혼란, 실명, 동결, 비열[3] 아군 전체의 바람 속성 공격 15%/30%/45%/60% UP(1턴)[4] 축적 수에 따라 소비 MP(5) 감소, 최고 축적 횟수 1[5] 가하는 대미지의 10%[6] (200% + 100% × (버프 종류 수)) × 2AnotherZone[7] 1턴 상황에서 어나더 존으로 섬격진과 비슷한 행동을 할 수 있다는 뜻이기 때문이다. 물론 게이지 충전량은 굉장히 빠듯해지지만, 그걸 어나더 센스를 비롯한 이점으로 충분히 커버할 수 있다.[8] 50%가 아니라 힘 스테이터스를 50 상승시키는데, 언뜻 미묘하다고 느낄 수 있지만 힘 스테이터스에 상한이 아예 없다는 점과 본인에게 높은 배율의 힘 버프가 있다는 것, 그리고 오히려 각종 버프나 연성이 모두 갖춰질 경우 힘 스테이터스의 차이에 따라 대미지가 천정부지로 치솟는다는 것까지 감안하면 꽤나 적절한 구성이다.[9] 극단적인 예시로 AS 오토하의 경우는 풀스택 극딜기가 무려 8250%에 달하며, 얼마 지나지 않아 출시된 플람라피스나 창잡이 역시 무척 높다.[10] 칼잡이와 함께 사용하는 것도 일단은 가능하지만, 4턴 이내에 모든 것을 해결해야 하므로 풍왕진 + 화염술사 조합보다는 어렵다.[11] 당장 낫잡이 출시 직전에 진 현현을 받은 수제트의 주력 스킬이 1890%, 시온의 주력 스킬이 1750%이었고, 낫잡이와 동시에 등장한 현현 AS 메리나는 1800%였다. 물론 낫잡이의 자가 버프가 수제트나 시온보다 훨씬 뛰어나지만, 오로지 '루시올레 사이스' 하나의 밸류만 놓고 봤을 땐 배율이 밀리는 건 물론 사용 조건도 훨씬 까다롭다.